2016-03-15から1日間の記事一覧
threadIdxとかのパラメータを使う際には, #include "device_launch_parameters.h" を行うこと.
cudaDeviceReset アプリケーションの最後に呼び出すおまじない. 使用したリソースの解放などを行う. cudaDeviceSynchronize カーネルの終了を待つ. hello.cuでcudaDeviceSynchronizeを使うとHello World from GPUが表示される理由は,カーネルの処理の終…